martes, 30 de junio de 2009

VirtuSphere


Artículos para RV

Ideal para los shooters en primera persona, el VirtuSphere supone toda una revolución en el mundo de la realidad virtual al proponer una inmersión total en lo virtual, no sólo la visión o el oído, sino también el tacto ya que esta gigantesca esfera gira sobre su eje a 360ú.
En la esfera, el huésped llevará unas gafas estereoscópicas que le permitirán establecer una conexión directa con el juego mientras se está moviendo a sus anchas en el mundo real, sin ningún obstáculo. Para que la sensación de realismo sea completa, cualquier movimiento que se produzca en el mundo real tendrá su secuencia sincronizada en tiempo real en el juego.

Nuevas Tecnologías en RV



NUEVAS TECNOLOGÍAS





Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) están presentes, prácticamente, en todos los ámbitos de nuestra vida. En estos momentos se observa una notable expansión de estas tecnologías en el campo de la salud. Resulta de especial interés la utilización que se ha hecho de la RV como herramienta terapéutica para el tratamiento de distintos trastornos psicológicos. La RV ofrece una “nueva forma de hacer terapia” que conlleva importantes ventajas para el contexto terapéutico. Se trata de una nueva tecnología que consiste en la generación de una serie de ambientes tridimensionales en los cuales el usuario, no sólo tiene la sensación de estar físicamente presente, sino que además puede interactuar con ellos en tiempo real. La finalidad de estos sistemas es proporcionar al terapeuta una herramienta que le permita generar experiencias y contextos terapéuticos útiles para el paciente, mejorando de forma notable tanto la experiencia de terapia como la eficacia del tratamiento.


Comunicación en psicología clínica



La utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en psicología clínica





La utilización de las nuevas tecnologías ha experimentado un incremento considerable en los últimos años. La razón de promocionar el desarrollo y la utilización de estos sistemas en diferentes ámbitos es lograr un beneficio para los ciudadanos que se manifieste en cualquier esfera de sus vidas. En concreto, dentro del marco de la psicología, las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) se han aplicado en distintos ámbitos (psicología experimental, clínica, educativa, social, evaluación psicológica, etc.). En este trabajo se presentan algunas de las aplicaciones basadas en TIC desarrolladas y validadas por nuestro grupo de investigación y que están teniendo una gran aplicabilidad para la psicología clínica, como las técnicas de realidad virtual, realidad aumentada y telepsicología basadas en Internet. Se analizan, además, las ventajas que estos sistemas presentan frente a la terapia tradicional, así como algunas de las limitaciones existentes. Por último, se plantean algunas perspectivas de trabajo futuras.
En el campo de la psicología clínica, la RV se ha aplicado sobre todo en el tratamiento de los trastornos de ansiedad. Hemos visto también su aplicación en los trastornos de la conducta alimentaria. Un campo emergente es la aplicación de la RV a las adicciones.


LA ERA DE HIELO EN 3D


COMENTARIO DE LA ERA DE HIELO 3 EN 3D



"La era de hielo 3" presenta en 3D a sus animalitos animados
Con una nueva historia, que introduce un fabuloso mundo subterráneo a salvo de la extinción, este miércoles llega a las salas de cine el filme animado "La era del hielo 3", que podrá ser disfrutado por primera vez con tecnología 3D.

Los animalitos animados de La era de hielo llegan a los cines en 3D.La esperada cinta reúne a todos sus personajes originales, quienes siguen en su largo camino hacia una tierra que los pueda mantener a salvo mientras el planeta se enfrenta a una nueva glaciación. Los mamuts Manny y Ellie siguen tan enamorados como el primer día, a pesar del mal carácter de la prepotente madre, y se encuentran felices esperando el nacimiento de su primer hijo.
El tigre dientes de sable Diego, por su parte, comienza a darse cuenta de que después de tanto tiempo con sus amigos su carácter e instinto se fueron suavizando y poco queda de la valentía y ferocidad que supo tener.
En su caminata todo se mantiene tranquilo hasta que el perezoso Sid -emocionado por la maternidad de Ellie- decida comenzar su propia familia con unos huevos que encuentra abandonados. Pero esto despertará la ira de su verdadero padre, un temible Tyrannosaurus Rex, quien lo secuestrará y lo llevará hasta su guarida. Su escondite se encuentra en un fascinante mundo subterráneo, ajeno a todos los peligros de la superficie, hasta donde los protagonistas deberán viajar.
Esta tierra de ensueño tiene sus propios problemas, con un centenar de dinosaurios salvajes y hambrientos, especies de plantas nunca vistas y la aparición de Buck, una comadreja tuerta que dice ser cazadora de dinosaurios.

Película up

Comentario sobre up



A esta altura ya conocemos bastante a Pixar y aquellos que disfrutan de las películas animadas saben que si es de Pixar hay muchas probabilidades que sea una gran película.
Carl Fredricksen es dicho anciano de 78 años y antes de morir tiene un solo deseo, cumplir el de su ya difunta esposa. Su sueño era visitar unas enormes montañas ubicadas en Venezuela y fue algo que nunca cumplir, ahora está en Carl poder llegar allí. Y habiendo dedicado toda su vida a vender globos, ¿qué mejor manera de ir allí que llenando su casa de globos y flotando?
Es una película que sin duda fascinara a chicos y grandes, no solo por sus efectos y animaciones para los que pixar se pintan solos, sino tambien por la trama y desenvolvimiento de esta.
Sobre realidad virtual creo que no hay que remarcarlo porque es una película completamente hecha o realizada por ordenador y muchas animaciones que nos haran asombrarnos y divertirnos. Definitivamente recomendada.

domingo, 31 de mayo de 2009

Liks en VRML



ENLACE WRML


Este es una forma en la cual nosotros podemos poner liks dentro de nuestras creaciones en WRML, así podemos fusionar las 2 formas de interaccionar en la web.

domingo, 17 de mayo de 2009

Reportaje de Animación


REPORTAJE DE ANIMACION
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes le permitirá a los jugadores levantarse en armas por la noble República Galáctica. Luchando como un Caballero Jedi o un integrante de las Tropas de los Clones en sus únicas 30 misiones.Creado para continuar con el mismo estilo visual que la serie de TV, con una nueva historia, tendremos la oportunidad de liderar los eventos principales que darán inicio a la segunda temporada de Star Wars: The Clone Wars.Los personajes Jedi pueden cortar, abrirse camino entre incontables enemigos, comandando Droides y mostrar su poder de combate en una variedad de vehículos.Las tropas Clónicas pueden disparar con poderosas armas que incluyen lanzadores de misiles, detonadores termales, siempre con sus jet packs hechos especialmente para correr y disparar a través de los niveles.Además, el equipo de Lucasfilm Animation Singapore games, en conjunto con los expertos en The Clone Wars de Lucasfilm Animation, se encuentran desarrollando una experiencia para la Nintendo DS que tendrá un aprovechamiento total de la pantalla táctilEsa versión será incluida en una expansión a la historia que ofrece a los jugadores la oportunidad de ser parte de los eventos principales y luchar desde la primer temporada con los controles intuitivos para el movimiento, los ataques y la resolución de los rompecabezas.Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes será lanzado en Septiembre para la Xbox 360, Playstation 3, Playstation 2, PSP, Nintendo DS, y la PC.

miércoles, 6 de mayo de 2009

Comentario de Pelicula

COMENTARIO DE PELICULA




Título: Dragonball Evolution
Título Original: Dragonball Evolution
Género: Acción, Ciencia Ficción
Nacionalidad: USA
Año: 2008
Director: James Wong
Guión: James Wong
Reparto: Justin Chatwin, James Marsters, Jamie Chung, Emmy Rossum, Eriko Tamura, Joon Park, Chow Yun-Fat, Texas Battle, Randall Duk Kim, Ernie Hudson
Sinopsis: Basada en el popular manga japonés creado por Akira Toriyama.








Esta pelicula tiene muchos efectos relacionados con la realidad virtual debido a que para poder crear todo lo relacionado a esta historia de manga pues se requiere de muchos recursos tecnologicos e ingenio.
Goku tiene poderes los cuales no son mas que fectos y más efectos que se pueden observar a simple vista ya que eso es la principal atracción de esta cinta.
Me gusto mucho el poder observar esta clase de efectos, no así como la historia, pero bueno no siempre se obtiene todo.

Artículo de Realidad Virtual

Articulo Realidad Virtual




Si lo tuyo es la música, estás de parabienes. Tu próxima guitarra puede ser de…. aire. Al menos eso es lo que prometen los creadores de la “Virtual Reality Air Guitar”. Consiste básicamente en un par de guantes de color naranja, que permiten a un sistema de cámaras determinar la posición de tus manos y dedos, y mediante unos bonitos algoritmos de inteligencia artificial, el ordenador genera los sonidos como si tuvieras una guitarra de verdad entre tus manos.






VirtuSphere, el invento del siglo para los gamers: promete llevar la experiencia de jugar con en algo prácticamente indistinguible de la realidad. Consiste en una esfera de unos dos metros de diámetro capaz de girar en cualquier dirección. El jugador se introduce en ella, y al caminar la esfera gira para permitirle el movimiento. A la vez, el ordenador va cambiando las imágenes que muestra como si nos desplazáramos en el mundo real. Mira el vídeo. ¡Es una locura!




sábado, 25 de abril de 2009

Crear un anaglifo



Creación de un anaglifo

Crear un anaglifo no tiene gran ciencia, tan solo consiste en modificar una imagen o crearla utilizando 2 colores; rojo y azul.

En mi caso lo que utilize para esto fue el famoso programa photoshop, abri la imagen y duplique la imagen para poder modificarla, despues cambie el color a cada capa; una azul y otra roja, por último las desplaze un poco y listo. Tienes un anaglifo.

No se te olvide que para poder ver este efecto necesitas crear o tener tus lentes, es decir, que tenga un lado rojo y otro lado azul.

Practicas_1er Parcial

PRACTICAS



Estas son practicas realizadas en el laboratorio. Son de WRML 2.0 con esta mejora de WRML V1.0 nos muestra como en esta ocasión los colores estan divididos ya sea en esfera o en un cubo en el cual nos puede ayudar a crear entornos tanto con texturas, como con combinación de colores.




















PRACTICA Carretera





Esta es una practica realizada tanto en wrml v1.0 como en vrml v2.0 ya que se hace primero el diseño de los carros y la carretra en la versión 1.0 y posteriormente se integra todo eso en el entorno de vrml 2.0 conjugandose para crear un ambiente más real y mas interactivo de lo que es vrml.



PRACTICA UNIVERSO

Gracias a WRML se puede crear cosas como estas, debido a que nos permite no solo crear entornos interactivos como en este caso se muestra aqui con una representación del universo, sino que tambien se puede integrar a una página web y hacerla interactiva.

Esto nos sirve de mucho para nosotros poder pasar o plasmar nuestros proyectos, y de esta forma que se vean en la web e interactuar con ellos.




domingo, 29 de marzo de 2009